Электронная библиотека
Библиотека .орг.уа
Поиск по сайту
Философия
   Книги по философии
      Талалаев Владимир. Сборник -
Страницы: - 1  - 2  - 3  - 4  - 5  - 6  - 7  - 8  - 9  - 10  - 11  - 12  -
ные миры, включая туда и одну из Земель. Была расхожая модель, созданная поклонниками Роджера Желязны, где система Миров представляла собой нечто напоминающее глобус, сфероид, "северный" полюс которого занимал Амбер, а на "Южном" располагался, разумеется, Хаос. Все же остальные миры протянулись от Амбера до Хаоса и линейная мерность их сохранялась, вследствие чего получалось примерно так: Амбер да„т два-три Отражения, те - ещ„ по два-три каждое, те - ещ„ и ещ„. Таким образом, количество "Отражений" по мере продвижения к экватору увеличивалось. То же самое происходило и со стороны Хаоса. Внутренность сфероида считалась полой. Учитывая нашу модель Кристалла, несложно предположить, что Амбер и Хаос будут расположены на Генеральном Меридиане, прямо друг над другом, соприкасаясь вплотную, а Отражения будут ветвиться не вширь по Кристаллу, а вглубь него, как и положено Отражениям. При этом, несмотря на абсолютную близость Амбера и Хаоса, они недостижимы для прямого контакта друг с другом, как минус и плюс по Кельвину (согласно теории, минус ноль по Кельвину - это состояние, когда атомы так насыщены энергией, что все их электроны занимают верхний энергетический уровень, в то время, как при плюс нуле все электроны расположены на нижнем энергетическом уровне. В связи с этим становится очевидным, что хоть внешне минус и плюс ноль по Кельвину и сходны, но перейти от плюс нуля к минус нулю охлаждением невозможно, объект надо не охлаждать, а нагревать, сообщая ему энергию, прич„м требуемая энергия выше, чем бесконечность /бесконечностью считается такая температура, при которой электроны расположены хаотически (но равномерно) по всем энергетическим уровням/). Так же и в Кристалле: знаменитые Желязновские Амбер и Хаос - это верхняя и нижняя половинки одной и той же стремящейся к нулю сферы в центре Кристалла. Прич„м расположены они практически в одном и том же месте, но подобно нулям по Кельвину - не могут переходить друг в друга, и чтобы попасть из Амбера в Хаос и наоборот - надо пройти весь путь по всем граням Пояса Неподобия. Из этой же теории возникает, почему, попав на Отражения, невозможно отыскать Амбер: любой из поясов Отражений представляет собой тороид с отверстием посередине, вследствие чего на Отражениях Генеральный Меридиан (или Амбер и Хаос, если угодно) существовать не может. Не спорю, сменяя Отражения в произвольном порядке - можно сперва "погрузиться" внутрь этой структуры, а затем успешно "всплыть" в требуемой точке поверхности Кристалла, в том числе - в Амбере или в Хаосе. Но для не владеющих техникой смены Отражений гораздо доступнее путь по поверхности Кристалла, по поясу Неподобия, пересекая одну Параллель за другой, пока не добер„тесь к цели. Правда, в таком случае путь может растянуться на долгие годы, ведь прийд„тся ждать тех благоприятных моментов, когда Параллели будут открываться. Да и, учитывая несовпадение векторов Времени в проходимых мирах, можно в конце пути явиться, скажем, не в "завтра", а во "вчера". Проще совершить "Прямой Переход", т.е. "провалиться" в трещину @между Гранями Кристалла и сразу оказатся в необходимой точке. Но без Лоцмана при этом есть реальный шанс затеряться где-то в бесконечных дебрях Межпространственного Вакуума или застрять между начавшими уже смыкаться Гранями и потерять свою мерность (т.е. часть своих измерений, превратившись из 12-мерного во что-нибудь попроще и попримитивней).Не исключено даже, что вы станете при этом тр„хмерным существом (плоский, двухмерный на материальном уровне плюс линейное Время), как Призраки, или даже двухмерным (по одному измерению на Пространство и на Время), как большинство Полтергейстов и Барабашек. Кстати, здесь стоит отметить, завершая тему, что описанные у Роджера Желязны Амбер, Хаос и вся система между ними - это не Кристалл, а всего лишь одна, вырезанная из него вертикальная "долька", одна из N составляющих его долек, где N, позволю себе напомнить вам, стремится к бесконечности... И на соседних фрагментах (сегментах?) Генерального Меридиана есть, конечно же, что-то сходное, но это уже не Амбер и не Хаос, и возможно - там даже эти понятия и термины не известны. Вообще же стоит рассмотреть взаимовлияние Миров друг на друга. Используем для этого привед„нный в "Лоцмане" пример пространств как отражений в тр„хмерных зеркалах. Итак, каждый Мир - зеркало, прич„м не тр„х-, а двенадцатимерное. Рассмотрим сперва данный, произвольно выбранный Мир как константу. Он имеет бытность, т.е. существует реально, и при этом имеет свою определ„нную структуру. Далее. Рядом с ним - допустим, справа по Поясу Подобия - существует ещ„ один самодостаточный Мир. Он отражается в Зеркале первого из рассматриваемых Миров, и тем самым созда„т в н„м новый Мир - свою отраж„нную копию со своим Вектором Времени и своими константами. Но в том участке Кристалла уже существует Мир, и поэтому вновьсозданный Мир накладывается на уже существующий там же, образуя компилляцию из двух миров: прежнего и отраж„нного. А эта компилляция отражается во втором Мире, накладываясь на него, чтобы полученный результат вновь отразился в первом - и так до бесконечности. А теперь стоит вспомнить, что любой произвольно выбранный Мир окружают четыре независимых Мира - два по Поясу Подобия (справа и слева) и два по Поясу Неподобия (сверху и снизу). И все эти Миры взаимоотражаются в центральном для этой выборки Мире, тем самым "обмениваясь" через него друг с другом своими признаками. Совершенно иное дело - Отражения. Они в общении с Миром, являющимся их праосновой, являются своего рода амальгамным, односторонним зеркалом: Мир "над" ним отражается в н„м, а полученное Отражение не отражается в Мире-первооснове, не искажает его. В свою очередь Отражение порождает очередное Отражение вглубь структуры Кристалла. Таким образом, в отличие от Основных Миров (т.е. Миров поверхности Кристалла), Отражения взаимодействуют не с четырьмя соседними Мирами, а с пятью: с четырьмя соседними Отражениями - по аналогии с Основным Слоем - "справа", "слева", "сверху", "снизу" - и с Миром НАД данным Отражением. При этом последняя связь, как отмечалось выше - Bодносторонняя. Таким образом, если происходят какие-либо существенные изменения в одном из соседних равноправных Миров (например - катастрофа), то они неизбежно сказываются на всех четыр„х окрестных Мирах и на Отражении под ним, а если подобные изменения происходят в Отражении - то они воздействуют на соседние Отражения, но не на породивший данное Отражение Мир. То есть "вверх", "к поверхности" Кристалла взаимодействия не распространяются. Теперь стоит рассмотреть понятие Векторов Времени и, как следствие из них - основные правила Перехода с Грани на Грань через Меридианы и Параллели, законы Открытия Врат (Врата Миров - обобщ„нное понятие, включающее в себя и Параллели, и Меридианы, пригодные для перехода на соседние Грани. Вектор Времени для данной конкретной Грани (для данного конкретного Мира) представляет из себя касательную к Кристаллу в точке расположения на н„м данной Грани (см. рис.4). На схеме наглядно видно, что в "верхней" и "нижней" частях Кристалла собственное время граней относительно Генерального Вектора Времени стоит (при любой линейной длине вектор, перпендикулярный данной прямой, проецируется на не„ в виде точки), а в наружной экваториальной области относительное время теч„т вспять. Таким образом, побывав в противоположной точке Кристалла и вернувшись назад, Вы можете оказаться в прошлом своего собственного Мира. А переселившись на время в Мир с перпендикулярным временем - получите с лихвой тот самый ставший притчей во языцех час, которого так не хватает школяру или студенту для подготовки к экзамену. Действительно - ведь сколько бы вы ни пробыли в подобном Мире, в Вашем собственном время не сдвинется ни на секунду, и Вы верн„тесь в тот же миг, откуда отбыли. Но - не переувлекитесь, а то, если отправитесь туда восьмиклассником, а "через мгновение" верн„тесь оттуда взрослым, а то и пожилым человеком - вас здесь не так поймут!.. Следует также иметь в виду, что если вы будете перемещаться не по Поясу Неподобия, а по поясу Подобия, и данный Пояс не будет экваториальным, то Время в таком случае относительно вашего Мира будет не только "укорачиваться" или "удлинняться", но и "идти вбок". Последствия этого объяснить человеческим языком трудно... Оста„тся только спросить, когда же Врата открываются, делая возможными Локальные Переходы (т.е. Переходы на соседнюю Грань). Это происходит, когда возникает "слабина" на Барьере, отделяющем соседние Грани друг от Друга. Кстати, для переходов по Отражениям и этого не нужно: мы неоднократно за свою жизнь смещаемся на Отражения и обратно, порою даже не замечая этого. Да это и не удивительно, ведь все Отражения - это разные степени вероятности одного и того же "развития сюжета", сливающиеся вместе в единичную вероятность макрособытия. Отличаются Отражения пустяками: допустим, другим титром или другой мелодией в старом полузабытом фильме, количеством окон в доме или цветом чашек в соседнем кафе. И если Вам вдруг говорят, что Вы сказали что-то, чего Вы реально не говорили, или сделали то, в ч„м Вы уверены, что не делали этого - не ужасайтесь, а подумайте - не сделал ли вс„ это Вы-из-соседнего-Отражения! А может - Вы и сами в данный момент не в сво„м Отражении и готовите своими текущими поступками информационную бомбу своему местному отражению?.. Кстати, учитывая, что на разных Отражениях центр отсч„та Времени может быть смещ„н (это значит, что при одинаковой скорости течения Времени на всех Отражениях данного Мира даты могут не совпадать, т.е. одни из Отражений живут в прошлом, другие - в настоящем, а третьи - в будущем (с нашей точки зрения, разумеется).), следует просмотреть повнимательней Теорию Двойников. Если Вы ранее не встречались с ней - привожу е„ ниже специально для вас. AДвойник, по моему скромному разумению, это не та сущность, как е„ предсталяют Кастанеда и Ко. Реально он - это мы, но - @ОПЕРЕЖАЮЩИЙ НАС @ВО ВРЕМЕНИ!!! При этом не удивительно, что AДвойник пророчествует нам не @ВСЮ нашу жизнь, а только ту е„ часть, BКОТОРУЮ УЖЕ ПРОЖИЛ ОН,B НО ЕЩ‚ BНЕ ПРОЖИЛИ МЫ!!! Если же мы, воспользовавшись советами и предсказаниями AДвойника, изменим свою жизнь так, что описанное им событие НЕ ПРОИЗОЙД‚Т, то, в таком случае, мы да„м этому AДвойнику свободу от нас и он становится просто нами-из-очередного-параллельного-мира! От нас он уже не зависит, связи не поддерживает и жив„т очень даже самостоятельно. Мы же с момента "отпускания" старого AДвойника отращиваем себе нового и т.д., до следующего перелома в нашей судьбе, когда мы вновь отпустим на свободу очередного AДвойника. `Вывод: Каждый человек, СОЗНАТЕЛЬНО ИЗМЕНЯЯ СВОЮ СУДЬБУ, неизбежно ПОРОЖДАЕТ BНОВЫЙ ПАРАЛЛЕЛЬНЫЙ МИР! Маги - особенно, в связи с тем, что их AДвойники крайне энергизированы. `Вопрос: не является ли КАЖДОЕ применение AКарт Судьбы также BСОЗДАНИЕМ нового Параллельного Мира пут„м изменения взаимосвязей и, тем самым, сотворения новой реальности? Мотив утверждения о разделении AДвойника и Человека: У двойника данное событие BУЖЕ@ ПРОИЗОШЛО В ЕГО ЖИЗНИ, а у человека это событие сперва - BЕЩ‚@ НЕ ПРОИЗОШЛО, а затем, вследствие изменения судьбы - @НИКОГДА И НЕ ПРОИЗОЙД‚Т!!! Стало быть, AДвойник прожил то, чего не можете уже прожить вы, а посему его линия вероятности уже отличается от вашей линии вероятности и более не пересекается с ней, развиваясь bСАМОСТОЯТЕЛЬНО! Следует также иметь в виду, что отделившийся и ставший самостоятельным отпущенный AДвойник приобретает возможность иметь своих AДвойников. А теперь верн„мся к законам Перехода. Принцип М„биус-Вектора был уже описан выше, а поэтому повторяться не будем. Заметим только, что пресловутым "чихом", необходимым для Перехода, чаще всего является совпадение нескольких факторов. К примеру, для Перехода с Земли (нашей) на соседние Грани необходимо: 1. Новолуние; 2. День Середины Лета или особо оговоренные дни, сходные с ним по параметрам; 3. Ночь со вторника на среду или с пятницы на субботу (а в особых случаях - и с субботы на воскресенье; 4. Действие Летней и Троичной магий; 5. Искреннее желание перейти. Как несложно догадаться, первые три фактора являются Aобъективными, т.е. не зависящими от переходящего, а два последующих и ещ„ один, нарочно не приводимый нами - Aсубъективными. Напомню здесь же, что Летняя Магия действует со следующего после Иллис (Дня Серебра) дня и до дня, следующего за Нэйрэ (Дня Огня). Иначе - с первого дня @Единорога по первый день @Змеи. Или - со Дня Весеннего Равноденствия (22 марта) по День Осеннего Равноденствия (22 сентября). Даты равноденствия именно такие, и не нужно вам ссылаться на календари, где Равноденствие трактуют от 19 до 21 числа. День Середины Лета - это второй день Иэллэ - @Праздника Ирисов - 22 июня. Особые дни вычисляются по Солнечной Активности. Переходить желательно впятером, тесно сплоч„нным коллективом, подняв в парадном салюте клинки; соль, барабанные палочки и мячики - по вкусу! (Надеюсь, читатель сообразил, что последняя фраза - шутка, а в каждой шутке, как известно, есть доля шутки... иначе можно просто сдвинуться по фазе...) Если же говорить серь„зно, то именно "сдвиг по фазе" и обеспечивает переход в соседние миры. Правда, сдвиг при этом должен происходить не в мозгах, а в субъективной фазово-пространственной структуре перемещаемого объекта. Вижу по недоум„нным взглядам, что прийд„тся популярно разъяснять теорию Фазового Строения Мира. Идея не нова, впервые к ней вплотную подош„л ещ„ Поль Дирак, выводя релятивистскую теорию вакуума, согласно которой пустота суть "запрещ„нная зона" шириной в 2Mc2, а энергия вещества и антивещества есть избыток над и под ней соответственно (см. рис.5). Поскольку все частицы, образующие мир, суть волны, то несложно увидеть, что наш мир существует только в те моменты, когда собственное колебание его выходит по амплитуде за предел "Торричеллиевой пустоты", т.е. "запретной зоны", насыщенной всеми энергиями, но обратившимися в ноль при суммировании. Там же несложно увидеть, что при сдвиге колебаний на угол Ф появляется "сдвинутое вещество", представляющее из себя также реально существующий мир, не пересекающийся с нами, то есть - Параллельный по определению. Тогда выражение Альберта Эйнштейна для фотона E=hv превращается в более обобщающее E=h*v*cosФ. Для любого выбранного мира, если принять его за точку отсч„та, cosФ равен единице, и формула принимает классический Эйнштейновский вид. Применимо же к любому другому из Миров cosФ будет меньше единицы, что и привед„т к изменению результата. Кому интересны вытекающие из этого парадоксы и методики Странствий - переадресовываю к рассказу Владимира Савченко "Визит сдвинутой фазианки", там это вс„ аккуратно и со вкусом разработано. В общей же Теории Кристалла формула ещ„ усложнится: теперь это будет E=h*v*cosФ*cosB, где Ф и B - углы относительно Пояса Подобия и Пояса Неподобия. За точку (направление) отсч„та логичней всего принять Генеральный Вектор Времени (или Генеральный Меридиан, что практически одно и то же) (см. рис.6). Несложно понять также, что два угла - это для нашей упрощ„нной модели, где Вселенная низведена до двух измерений. В реальности же будут участвовать в формуле 12 углов - по количеству измерений Вселенной. Из всего этого следует, что если каким-либо способом удастся сменить фазу частот данного объекта (например - человека), то он автоматически исчезнет из текущего мира (нашего, в данном случае), и окажется в ином, параллельном, с которым теперь совпадут его частотно-фазовые характеристики. Таким образом, М„биус-Вектор - это пространственное значение, на которое необходим сдвиг фаз, чтобы ваша частотно-фазовая характеристика совпала с частотно-фазовой характеристикой ближайшего параллельного мира. При описанных выше пяти условиях как раз и происходит принудительная смена собственных фаз частот Переходящего, что и обеспечивает ему Переход. Теперь рассмотрим другую сторону проблемы: куда вас выведет Переход. Во-первых, указанное выше Новолуние необходимо для Перехода по Меридианам. Для движения же по Параллелям необходимо, наоборот, Полнолуние. При этом не забывайте, что Меридианы ведут вас по Поясу Подобия, в то время как Параллели открывают перед вами Миры Пояса Неподобия. А в н„м, как известно, проблематично найти и Землю вообще, и Человечество в частности. Зато - полно всякого такого, чего на Земле отродясь не водилось. Так что задумайтесь, что стоит за старинными поверьями в то, что в Полнолуние из всех мыслимых и немыслимых щелей лезет разная нечисть. Не проще ли предположить, что "нечисть" - это рядовые, ничем не примечательные у себя обитатели параллельных миров из Пояса Неподобия?! Это у нас они кажутся страшными и уродливыми, а в их собственном мире вполне вероятно уродами и монстрами показались бы мы. А почему их так много разных? Да потому, что Пояс Неподобия насчитывает не один Мир, не два, не десять и даже не тысячу!.. Так что есть из чего выбирать. Зачем же "нечисти" нужна наша Земля? А кто сказал, что она им нужна?! Только наше собственное больное самомнение, когда мы кряхтим и пыжимся от осознания собственной важности и значимости. Странники же чаще всего используют Землю просто как очередной перевалочный пункт, вокзал, где они останавливаются в ожидании, пока откроется следующий проход, чтобы продолжить свой путь... И для кого-то наша Земля - Планета-Полустанок. Топологии-4 Дорога и Безлюдные Пространства Для начала - приведу цитату из книги Льва Лобар„ва "Дорога, которая не кончается": "<...> А это мои собственные выводы на тему Дороги. Что, собственно, есть Дорога? Пока рабочая версия такова: Дорога - структура, связывающая миры, одна из многих аналогичных. Примеры: Кристалл (Крапивин), Коридорная Система (древняя Ирландия и не только там), Открытый Космос (очень распространено) и др. Коммуникационные структуры подобного рода существуют по своим собственным законам, подчиняясь в общем, судя по всему, метафизике Вселенной со всеми е„ мирами, отражениями, параллелями, гранями и т.д. Они включают в себя собственно Путь - связующую нить (дорога, коридор, пространство космоса), различные явления и сущности, непосредственно связанные и существующие в единстве с ним - своего рода антураж: придорожный пейзаж, залы и комнаты Коридорной системы и т.д., а также существа, в них обитающие. Туда же входят миры, непосредственно связанные со структурой, как бы нанизанные на не„. Они также существуют по законам структуры

Страницы: 1  - 2  - 3  - 4  - 5  - 6  - 7  - 8  - 9  - 10  - 11  - 12  -


Все книги на данном сайте, являются собственностью его уважаемых авторов и предназначены исключительно для ознакомительных целей. Просматривая или скачивая книгу, Вы обязуетесь в течении суток удалить ее. Если вы желаете чтоб произведение было удалено пишите админитратору