Электронная библиотека
Библиотека .орг.уа
Поиск по сайту
Фантастика. Фэнтези
   Фэнтази
      Бах Ричард. Мост через вечность -
Страницы: - 1  - 2  - 3  - 4  - 5  - 6  - 7  - 8  - 9  - 10  - 11  - 12  - 13  - 14  - 15  - 16  -
17  - 18  - 19  - 20  - 21  - 22  - 23  - 24  - 25  - 26  - 27  - 28  - 29  - 30  - 31  - 32  - 33  -
34  - 35  - 36  - 37  - 38  - 39  - 40  - 41  - 42  - 43  - 44  - 45  - 46  - 47  - 48  - 49  - 50  -
51  - 52  - 53  - 54  - 55  - 56  - 57  - 58  - 59  - 60  - 61  - 62  - 63  - 64  - 65  - 66  - 67  -
68  - 69  - 70  - 71  - 72  - 73  - 74  - 75  - 76  - 77  - 78  - 79  - 80  - 81  - 82  - 83  - 84  -
85  - 86  - 87  - 88  - 89  - 90  - 91  - 92  - 93  - 94  - 95  - 96  - 97  - 98  - 99  - 100  - 101  -
102  - 103  - 104  - 105  - 106  - 107  - 108  - 109  - 110  - 111  - 112  - 113  - 114  - 115  - 116  - 117  - 118  -
119  - 120  - 121  - 122  - 123  - 124  - 125  - 126  - 127  - 128  - 129  - 130  - 131  - 132  - 133  - 134  - 135  -
136  - 137  - 138  - 139  - 140  - 141  - 142  - 143  - 144  - 145  - 146  - 147  - 148  - 149  - 150  - 151  - 152  -
153  - 154  - 155  - 156  - 157  - 158  - 159  - 160  - 161  - 162  - 163  - 164  - 165  - 166  - 167  - 168  - 169  -
170  - 171  - 172  - 173  - 174  - 175  - 176  - 177  - 178  - 179  - 180  - 181  - 182  -
взятки на ваши берущие карты, что усугубляет оскорбление и увеличивает нанес„нный ущерб. Чтобы предотвратить эту катастрофу, одну из мастей часто выбирают козырем, что позволяет лишить возможности отобрать отработанную масть. Теперь разыгрывающий может прервать ваше развлечение, взяв взятку, хотя и не имеет карт в вашей мас- ти. Кроме того, козырь лишает преимущества онеров вистующих и избавляет от потери некоторых собственных карт низкого до- стоинства. Если не все козыри вышли из игры ( иначе игра становится фактически бескозырной и вашим онерам ничего не грозит ), то разыгрывающий имеет преимущество. Он может спо- койно разыгрывать боковые лонгеры, предварительно лишив вас козырей, в то время, как ваши масти ( и даже некоторые от- дельные онеры могут быть перебиты козырем ). Это действи- тельно мрачная картина, но далеко не вс„ ещ„ потеряно - за вами оста„тся право первого хода, и хорошая атака может дать вашей линии важные преимущества. Например: & Т1054 S W N E % 7 1NT 2% 3% - $ 10543 3& -  4& # Т1092 & 82 & В97 % Т106432 % В98 $ 97 $ Т862 # КДВ # 874 & КД63 % КД5 $ КДВ # 653 W атаковал %4. S получил взятку и когда ход попал к Е он от- ветил в % - получилось 10 взяток. Атака в # давала защите 4 взятки. Чтобы не отдать слишком много %, N-S удачно вошли в гейм в &. N был лишен возможности задать Стейман, т.к. W во- шел 2%. Но он неплохо сымпровизировал кюбид (3%) и у S уже небыло проблемы "что делать?". Атака в % будет фатальной для защиты. Если W заатакует %Т, то S на %К и Д сбросит 2 фоски # и отдаст 1$,1% и 1#. При атаке мелкой % S убь„т 2% и у него к отдаче останутся 2# и $. При атаке же в #, как толь- ко Е получит ход на $Т защита срочно выберет 2# и %Т разру- шая контракт, пока S не успел ничего снести. Как мог W доду- маться до атаки в # ? Он должен был понять, что при козырной игре нужно вырабатывать быстрые взятки, которые не станут жертвой козырей разыгрывающего. ( Как мы увидим позже, ис- - 55 - ключение составляет случай, когда вы уверены, что можете обескозырить разыгрывающего и весь ваш лонгер сыграет ). Разработка быстрых взяток - план, наиболее подходящий при висте против контракта в масти. Рассмотрим некоторые случаи, в которых эффективная атака приводит к разрушению контракта. GКОНЦЕНТРАЦИЯ СИЛЫH Ваша плотная ( или близкая к плотной ) масть часто наибо- лее предпочтительна для атаки. При условии, конечно, что из торговли не следует, что атака в эту масть неблагоприятна. Ход из ТКВ5, КДВ73, ДВ10 или В1096 имеет потенциальные преи- мущества для получения быстрых взяток, не давая ни одной взятки разыгрывающему кроме тех, что он всегда имеет. Анало- гично, менее плотные секвенции: КД104, ДВ97 тоже теоретиче- ски заманчивы, хотя заключают в себе несколько больший риск, чем при плотных секвенциях. Если из торговли не ясна сила руки партн„ра,то лучше ходить в масть, не требующую поддерж- ки с его стороны. Если, с другой стороны вы ходите из более слабой масти,то риск в этом случае больше. Сравните примеры: Т63 КД42 987 В105 Ход от W с К да„т S 2 взятки. Если же W откажется от атаки в эту масть, а на ход S онером будет класть свою фигуру, то разыгрывающий получит 1 взятку. Т63 КД102 987 В54 Здесь ход К да„т защите 2 взятки, если S бер„т Т. Однако, этот ход таит в себе опасность, если Т у S, а В у N. В следующем примере независимо от положения Т у защиты 2 потенциальные взятки: Т63 КДВ10 987 542 Ход из ТДВ связан с риском,т.к. разыгрывающий может незаслу- женно взять взятку на К. Однако,этот ход хорош, если извест- но, что у болвана сильная рука ( например, открытие 1NT ). В этом случае ход Д после Т да„т возможность сыграть В, ни- чего при этом не наигрывая. Без наличия какой-либо информа- ции о расположении К лучше воздержаться от хода из такой се- квенции. - 56 - Атака из масти, в которой нет никакой секвенции заключает в себе больше риска, чем в случае даже очень слабой секвенции типа КД42. Например, ход из КВ7 или К863 подобен потери взятки или, в лучшем случае бесполезный кроме ситуации, ко- гда у партн„ра Т или Д. Атака из дырявой секвенции, возглав- ляемой В, тоже плоха. Например, В874. Один хорошо известный эксперт пош„л так далеко, что за- претил всем своим партн„рам ходить из-под В. Что они должны были делать с рукой: & В865 % В73 $ В864 # В7 оста„тся загадкой ( возможно выбросить карты в окно или под каким-нибудь предлогом покинуть комнату и больше не возвра- щаться ). На практике, однако, преобладают ситуации, не пре- дусмотренные теорией. Например, вы можете получить в процес- се торговли информацию о картах партн„ра или оппонентов и ходить сообразно этому. Ход Д обычно считается теоретически более предпочтитель- ным, чем любой другой фигурой. Но это правило применимо лишь в ситуациях, когда у вас нет никакой информации или есть, но очень мало. GПАССИВНЫЕ ХОДЫH Когда все ваши масти неудобны для атаки и торговля ничего не прояснила, то главная задача - ничего не наиграть первым ходом. S W N E 1& К 2& - & К3 % ТД82 $ 863 # Т1042 Ходите $8. Ход из мастей, содержащих фигуры нежелателен,т.к. можно наиграть взятку. Ход #Т может показаться безопасным, но лучше положить его на вражескую фигуру. Возможен следую- щий расклад: Д85 Т1042 В97 К63 Ход Т да„т 2 взятку, хотя по раскладу у оппонентов только 1. Иногда у вас во всех мастях неплотные фигурные секвенции. В этом случае атаковать нужно в ту, где риск минимален. S N 1% 3% & ТВ7 % Д85 $ Д1042 # К96 4% Ход с $2 безопасен и, кроме того, он направлен на выработку взяток в $, если у партн„ра есть поддержка, хотя бы В. - 57 - GВЫРАБОТКА ВЗЯТОК И ДЛИНА МАСТИH Вам предстоит атака в одну из 2-х неназванных мастей. Что вы выберете: более длинную или более короткую? & 986 % 87 $ Д654 # Д75 Оппоненты играют в %,& называлась в торговле,миноры не упо- минались. В этой ситуации ход в $ более безопасен, но менее вероятно для вас получить в $ несколько взяток. Атака в # более рискована, но здесь больше шансов взять несколько взя- ток. Даже, если ходом в более длинную масть вы попадаете в силу партн„ра, разыгрывающий или болван могут сделать убит- ку, лишив вас тем самым возможности взять несколько взяток в этой масти. Наоборот, в масти, которая у вас короче, больше вероятность наличия у разыгрывающего и болвана нескольких карт. Это позволит вам получить несколько взяток в этой мас- ти, если атака попад„т в силу партн„ра. Однако, если партн„р не имеет в этой масти силы, то ваша атака попадет в сильную и длинную масть оппонентов, что неприятно. Подвед„м итог: если у вас есть причина полагать, что вы должны быстро выбрать взятки (например, у болвана есть длин- ная и сильная масть и возможны сносы с руки), то ходите из короткой масти. Если из торговли ничего не ясно и вы не хо- тите подыграть оппонентам, то атакуйте из длинной масти. GИЗВЛЕЧЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ ИЗ ТОРГОВЛИH Когда противники ничего кроме козыря в торговле не назы- вают, то вы получаете относительно мало информации для выбо- ра атаки. Часто, однако, оппоненты не сразу находят масть и называ- ют ряд других, давая вам тем самым полезную информацию. W N E S 1& К  2& 3$ & ДВ1075 % ТКВ $ 3 # ТДВ6 4& 5$ -  - К Как ходить? Призывная контра на один мажор обычно обещает силу в другом. Следовательно, есть опасность, что у N длин- ная %, а у S синглет и S может отработать % болвана после первого хода в %. Если так, то лучше выбрать несколько # и побыстрее. Промедление даже в один круг может оказаться ро- ковым. Основная сила у N,вероятно, у него и #К. Ниже приве- ден возможный расклад: - 58 - & Т % Д10764 $ КД75 # К85 & ДВ1075 & К9764 % ТКВ % 8532 $ 3 $ 84 # ТДВ6 # 93 & 83 % 9 $ ТВ10965 # 10742 Трефовый вист да„т 2 взятки и %Т разрушает контракт. Обычно вы рады пойти из ДВ10 в масть, поддержанную в торговле парт- н„ром или из ТКВ, но обе эти атаки дают свою игру. При атаке в & S забер„т &Т и пойд„т в %. W принимает и ходит в #. S принимает вторую #К, убивает %, переходит на стол по $Д, снова бь„т %, вновь переходит на стол по $К и на 2 % выно- сит 2#. При атаке %К вс„ тоже. Другой неприятный случай,когда у вас есть основания пред- полагать, что вс„ лежит хорошо для разыгрывающего. Например, пусть у вас: & КВ8 % Д32 $ 732 # КВ75 а) S W N E   б) S W N E -  - 1& - 1% - 2% - 2% - 2& - 2& - 3% - 3$ - 3% - 4% 4% а) Из торговли и своих карт вы можете сделать вывод, что вс„ лежит хорошо для разыгрывающего. Ваша & также как и $ партн„ра, скорее всего лежат под импасом. Отсюда следует, что необходимо быстро отобрать свои взятки. Неназванная в торговле # - лучший шанс для этого. Атакуйте #5. б) Здесь вам не следует торопиться. Если разыгрывающий ста- вит гейм, несмотря на слабость партн„ра ( 6-7 очков ), то у него наверняка есть некоторые или даже все недостающие фигуры в #. Ходите пассивно $7. Третья трудная ситуация, когда оппоненты торгуются молниено- сно и, не секунды незадумываясь, входят в гейм. В этом слу- чае вы считаете, что у них сила близкая для выполнения гей- ма. Спешите забрать свои. Если же оппоненты назначают гейм после долгой торговли, то любая взятка, которую вы подыграе- те первым ходом может дать свою игру. Лучше тут играть осто- рожно: - 59 - & К83 % Д73 $ 653 # В742 а) S N б) S N 1& 2$ 1& 2& 2& 4& 3& 4& В а) оппоненты без проблем поставили гейм - атакуйте %3. В б) гейм родился с трудом - атакуйте $6 это менее рискован- но. Сильные и слабые места: представьте, что ваша рука: & ДВ98 % В86 $ К103 # 642 Как атаковать в каждом случае? а) S N б) N S в) N S 1% 3% 1& 2% 1& 2# 4%   4%   3# 3%   4# 5# В а) у вас мало информации, и вы должны ходить &Д, предпочи- тая атаку из почти полного секвенса. После торговли б) ход в & не привлекателен, т.к. стол пока- зал длину в & и сильную руку и разыгрывающий, возможно, сам захочет разработать &. $ у вас тоже не просится в атаку, так, что лучший выбор - #6. В примере в) противники предпочли гейм в # потенциально бо- лее легкому NT на 9 взяток. По торговле похоже, что не- удовлетвор„нность ситуацией в $ - объяснение этого по- ведения. Ходите $3. Торговля также может указать путь, которым вы привратите ка- залось бы сильное место врага в причину серь„зной озабочен- ности. Например, вы имеете: & Т7 % 943 $ В6542 # Т105 S N   Противник слева показал минимум 4$. Ответом 1& 2$ 2$ противник справа обещал минимум 3 карты в 3$ 3& $. Следовательно, партн„р не может иметь бо- 4&   лее синглета, а, возможно, и ренонс. Ходите    $2 ( когда возникает необходимость в перехо- дах для убиток, ход мелкой просит у партн„ра ответа в младшую из 2 побочных мастей, когда он получит ход. Здесь в #, а не в % ). Если партн„р вс„ же даст $, вы дадите ему убитку, ко- гда возьм„те на &Т. - 60 - Иногда партн„р помогает решить задачу атаки, называя свою масть: E S W N а) & К3 б) & В65 в) & К73 1% 1& - 3& % Д74 % К5 % 764 -  4& - -  $ 10985 $ 10985 $ 1098542   # 8652 # 8652 # 6 С рукой а) ходите %4. Ход %Д дал бы разыгрывающему взятку, если он имеет КВ2. С рукой б) %К - наиболее привлекательный выбор, т.к. вы мо- жете впоследствии получить убитку или перебитку, а потеря взятки маловероятна ввиду обещанной партн„ром силы в %. С рукой в), однако, ходите #6. Партн„р имеет силу, т.к. от- крывал, и вы должны надеятся на то, что он возьм„т первую # и даст вам убитку, либо вы возьмете попоз- же на &К, выйдете к одной из его крупных карт и то- гда получите убитку. Выходя в масть партн„ра, обычно правильно ходить малой из 4 или более карт и из-под 3 фигуры, но старшей от 2-3 малых ( только не ходите от Т ). Тщательный анализ, однако, часто указывает путь к существенным исключениям: N E S W 1$ 1% 1& - & 52 % Д62 $ 8632 # 9864 2# -  2NT  - 3NT 3NT от болвана обещают у него некоторую фигурную силу в % и вы, глядя на свою карту, понимаете, что ход к вам больше не попад„т. Следовательно, чтобы 2 раза прорезать болвана, хо- дите %Д. Вот полный расклад: & К8 % К98 $ ДВ105 # ТДВ3 & 52 & Д7 % Д62 % ТВ103 $ 8632 $ ТК94 # 9864 # 752 & ТВ109643 % 754 $ 7 # К10 S принял плохое решение, поставив NT со своей руки. Если этот контракт будет играть N, то проиграть его невозможно. В случае обычной атаки %2 S трудно ошибиться, он просто клад„т %8 со стола. E вынужден играть %10 и ему больше ничего не оста„тся, как выбрать %Т, Т и К $ и вс„. - 61 - В другой ситуации вся сила на вашей линии сосредоточена у партн„ра, а вы хотите ещ„ раз получить ход для возможной прорезки стола. & 83 E S W N % К1064 1& 2% 2& 4% $ К84 # ТД103 & К7642 & ТД1095 % 73 % 9 $ В62 $ ТД103 # В62 # 854 & В % ТДВ852 $ 975 # К97 Если W атакует обычно в & 4-ой, то разыгрывающий за сч„т благоприятного расклада #(3-3) сможет снести с руки $ и вы- полнить контракт. Длина и сила в собственной & после того, как е„ назвал в торговле партн„р, должна заставить W поду- мать. Кроме того, к нему нет приходов. Следовательно, он должен атаковать &К. Что получилось на самом деле:E сн„с &Д - сильная демарка. E должен, подумав, пойти в масть рангом выше, а именно в $. Здесь W снова демонстрирует тонкое пони- мание и ходит $В. У защиты больше нет проблем. Она бер„т 3 быстрых взятки в $ и разрушает контракт. Стоит ли говорить, что второй ход фоской $ св„л бы к нулю всю прелесть первого хода. S положил бы со стола $8 и защита имела бы только 2$. Заметим, что ход единственной фигурой из 3-х или более карт нежелателен, если у вас есть шанс сделать это позже. GКОЗЫРНЫЕ АТАКИH Не следует атаковать козырем только потому,что вы не зна- ете, в какую масть ходить. Козырная атака должна преследо- вать определ„нную цель. Например, подходящая ситуация, когда из торговли можно предположить, что разыгрывающий собирается выиграть контракт на перебитках. Вот примеры: а) S N  N отказывается поставить контракт в $, несмотря 1$ 1NT на то,что обычно масть, названная первой, длин- 2# - нее чем вторая. Возможно, # у N длиннее $ и он   считает, что S может убить свою $ на столе. б) S N 1% 3% Здесь S ставит 3NT, а N переводит в 4%. Несом- 3NT 4% ненно он видит

Страницы: 1  - 2  - 3  - 4  - 5  - 6  - 7  - 8  - 9  - 10  - 11  - 12  - 13  - 14  - 15  - 16  -
17  - 18  - 19  - 20  - 21  - 22  - 23  - 24  - 25  - 26  - 27  - 28  - 29  - 30  - 31  - 32  - 33  -
34  - 35  - 36  - 37  - 38  - 39  - 40  - 41  - 42  - 43  - 44  - 45  - 46  - 47  - 48  - 49  - 50  -
51  - 52  - 53  - 54  - 55  - 56  - 57  - 58  - 59  - 60  - 61  - 62  - 63  - 64  - 65  - 66  - 67  -
68  - 69  - 70  - 71  - 72  - 73  - 74  - 75  - 76  - 77  - 78  - 79  - 80  - 81  - 82  - 83  - 84  -
85  - 86  - 87  - 88  - 89  - 90  - 91  - 92  - 93  - 94  - 95  - 96  - 97  - 98  - 99  - 100  - 101  -
102  - 103  - 104  - 105  - 106  - 107  - 108  - 109  - 110  - 111  - 112  - 113  - 114  - 115  - 116  - 117  - 118  -
119  - 120  - 121  - 122  - 123  - 124  - 125  - 126  - 127  - 128  - 129  - 130  - 131  - 132  - 133  - 134  - 135  -
136  - 137  - 138  - 139  - 140  - 141  - 142  - 143  - 144  - 145  - 146  - 147  - 148  - 149  - 150  - 151  - 152  -
153  - 154  - 155  - 156  - 157  - 158  - 159  - 160  - 161  - 162  - 163  - 164  - 165  - 166  - 167  - 168  - 169  -
170  - 171  - 172  - 173  - 174  - 175  - 176  - 177  - 178  - 179  - 180  - 181  - 182  -


Все книги на данном сайте, являются собственностью его уважаемых авторов и предназначены исключительно для ознакомительных целей. Просматривая или скачивая книгу, Вы обязуетесь в течении суток удалить ее. Если вы желаете чтоб произведение было удалено пишите админитратору