Электронная библиотека
Библиотека .орг.уа
Поиск по сайту
Художественная литература
   Драма
      Арцыбашев Михаил. У последней черты -
Страницы: - 1  - 2  - 3  - 4  - 5  - 6  - 7  - 8  - 9  - 10  - 11  - 12  - 13  - 14  - 15  - 16  -
17  - 18  - 19  - 20  - 21  - 22  - 23  - 24  - 25  - 26  - 27  - 28  - 29  - 30  - 31  - 32  - 33  -
34  - 35  - 36  - 37  - 38  - 39  - 40  - 41  - 42  - 43  - 44  - 45  - 46  -
х жертв, защитить Мордорскую цивилизацию, и та уже вышла из младенчества. Еще буквально лет пятьдесят--семьдесят -- и вы завершили бы промышленную революцию, а после этого вам был бы уже сам черт не брат. С того времени эльфы, никому не мешая, сидели бы по своим Зачарованным лесам, а прочее Средиземье потихонечку отправилось бы по вашему пути. И тогда, поняв, что они проигрывают соревнование, маги Белого Совета решились на совершенно чудовищный шаг: начали против Мордора войну на уничтожение. впрямую вовлекли в нее эльфов, а в качестве платы за союз передали тем Зеркало. -- Передали Зеркало эльфам?! -- Да. Это было полнейшим безумием; сам глава Белого Совета Саруман (он достаточно дальновидный и проницательный человек) бился против этого плана до последней возможности, а когда тот все же был принят, покинул ряды белых магов. Совет возглавил Гэндальф -- инициатор "Окончательного решения мордорского вопроса"... -- Постойте, это какой Саруман? Не король Изенгарда? -- Он самый. Этот вступил во временный союз с нами, поскольку сразу понял, чем кончатся для Средиземья игры с обитателями Зачарованных лесов: он ведь еще давным-давно остерегал Белый Совет: "Использовать эльфов в нашей борьбе против Мордора -- все равно что поджечь дом ради того, чтобы вывести тараканов..." Так оно и вышло. Мордор лежит в руинах, а Зеркало теперь в Лориене, у эльфийской владычицы Галадриэль; немного погодя эльфы смахнут Белый Совет, как крошки со скатерти, и будут править Средиземьем по своему разумению. Помните, я вам говорил про закон причинности? Так вот, главное, что отличает магический мир от нашего, -- там этот закон не действует (точнее, его действие крайне огрничено). Как только эльфы разберутся в свойствах Зеркала (это не так просто даже для них -- они ведь никогда раньше с ним не сталкивались) и поймут, что оно дает власть и над законом причинности, они немедленно -- и навсегда -- превратят наш мир в заплеванную обочину Заокраинного Запада. -- Так, значит, никакого выхода на самом деле нет? -- тихо спросил Халаддин. -- Один есть. Пока еще есть. Средиземье можно спасти, лишь полностью изолировав его от магического мира. А для этого нужно уничтожить Зеркало Галадриэль. -- И мы можем это сделать? -- в сомнении покачал головой доктор. -- Мы -- если речь о назгулах -- нет. Уже нет. А вот вы -- военлекарь второго ранга Халаддин -- можете. Именно вы, и никто другой, -- от указующей на него руки Шарья-Раны повеяло вдруг каким-то нездешним холодом, -- способны сокрушить самую основу магической силы эльфов и сохранить этот Мир таким, каков он есть. ГЛАВА 17 Наступило молчание. Халаддин ошарашенно воззрился на назгула, ожидая разъяснении. -- Да, вы не ослышались, доктор. Понимаете, по всему Мордору сейчас множество прекрасных людей, и ваша Соня в их числе, делают наше общее дело. Сражаются в партизанах, уводят в безопасные места детей, создают на будущее тайные хранилища знания... Ежечасно рискуют головой в развалинах Барад-Дура, хлебают дерьмо в оккупационной администрации, умирают под пытками. Они делают все, что в человеческих силах, -- не думая о себе и не ожидая ничьей благодарности. Но от вас -- понимаете, Халаддин, от вас одного -- зависит, чем в итоге окажутся все эти жертвы -- платой за грядущую победу или просто продлением агонии. Я и рад бы избавить вас от такого ужасного груза, но не могу. Это -- ваше. Так уж выпало... -- Да нет же, это просто какая-то ошибка! -- Он протестующе замотал головою. -- Вы там что-то напутали... Вот вы говорите -- "сокрушить магию эльфов", а я ведь ничего не смыслю в магии, совсем ничего! У меня никогда не было магических способностей... даже такую чепуху -- спрятанный предмет найти при помощи рамки -- и то не могу... -- Вы даже не подозреваете, насколько близки к истине! Такое полное отсутствие магических способностей, как в вашем случае, -- штука немыслимо редкая, почти невозможная. Понимаете, природа начисто лишила вас стрел и меча, но снабдила взамен замечательным щитом: человек, абсолютно не способный к магии, и сам должен быть абсолютно невосприимчив к чужим магическим воздействиям. Эльфы теперь вошли в такую силу что без проблем сотрут в порошок любого чародея, но с вами им придется играть по правилам рационального мира -- и тут козыри несколько уравниваются. Ну и плюс к тому -- эта ваша склонность к непрогнозируемым эмоциональным решениям; тоже, между прочим, не подарок... Честно сказать, шансы на победу все равно невелики, но во всех иных вариантах их нет вовсе. -- Но поймите, я же не могу взяться за работу, в которой ни черта не смыслю. -- Он был просто в отчаянии. -- Сам-то погибну -- это ладно, но я ведь угроблю усилия стольких людей... Нет, не могу А потом -- Соня! Вы ведь, помнится, говорили -- она в безопасности, берите ее и езжайте себе в Умбар, а теперь выходит, что она тоже работает на вас. Как так? -- Насчет Сони не беспокойтесь -- она у вас молодец. Я ведь видел ее тогда, в Барад-Дуре... Город горел несколько дней кряду -- так что закатные и сами не могли в него войти, в подвалах было полно народу -- дети, раненые... А она как раз занималась поиском людей по развалинам и проделывала иной раз совершенно невозможные вещи. Да вы ведь и сами должны знать за ней этот дар -- абсолютное бесстрашие: можно бояться за других, но только не за себя... Кстати, вы замечали, что женщины вообще бывают наделены этим даром несравненно чаще мужчин? Поймите, с человеком, который не боится, ничего случиться не может -- недаром в том санитарном отряде ее почитали за живой талисман; это -- настоящая древняя магия, а не какие-нибудь дешевые заклинания, уж поверьте слову профессионала. Сейчас она в одном из наших укрытий в Пепельных горах -- тридцать шесть ребятишек из Барад-Дура и "мама Соня": там-то уж и вправду безопасно... -- Спасибо. -- Не за что; она просто на своем месте... Послушайте, Халаддин, я, кажется, совсем вас застращал всей этой патетикой. Не сидите вы с таким похоронным видом! Призовите на помощь свой здоровый цинизм и посмотрите на эту историю как на чисто научную теоретическую задачу. Эдакое, знаете ли, умственное упражнение -- собирание головоломки. -- Вам, между прочим, -- хмуро отвечал Халаддин, -- должно быть известно, что ученый и пальцем не шевельнет, не будучи уверен, что у него в руках находятся все фрагменты головоломки и что она в принципе собираема. Искать в темной комнате черную кошку, которой там отродясь не было, -- такими делами наука не занимается, с этим, пожалуйста, -- к философам... -- Ну, на сей счет могу вас успокоить: в нашей с вами темной комнате черная кошка есть, это с гарантией, -- вопрос в том, чтобы ее поймать. Итак, задача. Дано: крупноразмерный магический кристалл, условно называемый Зеркалом, пребывающий в самой середке Зачарованного леса, в Лориене, у эльфийской владычицы Галадриэль. Требуется: разрушить упомянутый кристалл. Попробуем? -- Параметры кристалла? -- без особой охоты включился в игру Халаддин. -- Так спрашивайте! -- Н-ну... Для начала -- форма там, размеры, вес... -- Форма -- чечевицеобразная. Размеры -- полтора ярда в диаметре, фут в толщину. Вес -- около десяти центнеров, в одиночку не поднимешь. Кроме того, он наверняка будет вставлен в какую-нибудь металлическую оправу. -- Та-ак... Ладно. Механическая прочность? -- Абсолютная. Так же, как и у палантиров. -- Как это понимать -- абсолютная? -- Так вот прямо и понимать -- хрен расколешь. -- Дык... А как же, простите-с?.. -- А вот этой информацией, -- голос назгула внезапно стал металлическим, офицерским. -- вы уже обладаете. Так что извольте-ка напрячь свою память. "Ч-черт, тоже мне выискался на мою голову... А не пошел бы ты в баню, а?.. Постой-ка, постой... Что он тогда говорил -- насчет Зеркала и палантиров?.." -- Зеркало и палантиры, они ведь возникли как продукты разделения Вековечного Огня... Тогда, наверное он же их и разрушает, нет? -- Браво, Халаддин! Именно так, и никак иначе. -- Нет, постойте, а где ж его взять-то, этот самый Вековечный Огонь? -- Полный Ородруин в вашем распоряжении. -- Шутить изволите? Где Ородруин и где Лориен? -- Так ведь, -- развел руками Шарья-Рана, -- в том-то и состоит ваша задача. -- М-да, -- покрутил головою Халаддин, -- неслабо.. Значит, так: пробраться в эльфийскую столицу -- раз, -- он загнул палец, -- охмурить тамошнюю Королеву -- два спереть у нее медальончик весом в десять центнеров -- три, доволочь его до Ородруина -- четыре... ну, на то чтобы спихнуть его в кратер, отдельного пункта заводить не станем... И на все про все времени мне дается -- э-э-э?. -- Три месяца, -- сухо обронил назгул. -- Точнее, сто дней. Если не управитесь к первому августа -- можете сворачивать операцию: все это уже никому не понадобится. Для очистки совести он и вправду минуты три по-раскладывал в мозгах этот сумасшедший пасьянс -- да нет, куда там, -- после чего с явным облегчением сказал: -- Ладно, Шарья-Рана, сдаюсь. Давайте вашу отгадку -- А я ее не знаю, -- спокойно отвечал тот и, обратив к звездам то, что когда-то было лицом, пробормотал с какою-то странной тоскою: -- Время как летит... Меньше часа уже... -- К-как это не знаете? -- наконец выдавил из себя Халаддин. -- Вы же сказали, решение все-таки есть!.. -- Все верно. Решение действительно есть, но я лично его не знаю. А если б и знал, то открыть его вам все равно не имел бы права -- иначе это махом похоронит всю затею. По условиям игры вы должны проделать весь ваш путь самостоятельно. Это не значит, что вам обязательно идти в одиночку -- тут все на ваше собственное усмотрение; можете принимать техническую помощь от других людей, но все решения должны быть только вашими собственными. Я, со своей стороны, готов сообщить вам любую информацию, которая может пригодиться в вашей миссии, -- но никаких конкретных подсказок; считайте, что перед вами не я, а том некой "Энциклопедии Арды". Но имейте в виду: в вашем распоряжении -- меньше часа. -- Любую информацию? -- Любопытство взяло в нем верх над всеми прочими чувствами. -- Любую немагическую информацию, -- поправил назгул. -- Все, что вашей душе угодно: о технологии производства мифрила, об эльфийских династиях, о Кольце Всевластья, о законсервированной мордорской агентуре в Минас-Тирите и Умбаре... Спрашивайте, Халаддин. -- Постойте, постойте!.. Вы сказали -- только "немагическую", а сами помянули Кольцо Всевластья. Как это так?.. -- Послушайте, -- несколько раздраженно заметил Шарья-Рана, -- у вас осталось, -- он опять зачем-то поглядел на небо, -- минут пятьдесят. Честное слово, та дурацкая история -- а никакой магией в ней действительно не пахло -- не может иметь никакого отношения к вашей миссии! -- А это утверждение, между прочим, прямая подсказка! -- Туше! Ладно, слушайте -- коли не жаль времени. Теперь вам решать, что важно, а что нет. Он и сам пожалел о своем любопытстве, ибо понял -- воспоминания эти не слишком приятны для Шарья-Раны. Тот, однако, уже начал свое повествование, и Халаддину опять померещилось, будто во мраке под капюшоном блуждает бесплотная саркастическая усмешка. -- Это была одна из многих наших попыток вбить клин между Закатными союзниками, из коей, к сожалению, ничего путного не вышло. Изготовили роскошное кольцо (металлурги порезвились от души), распустили слух, будто бы оно дарует власть над всем Средиземьем, и перекинули его за Андуин. Надеялись, что рохирримы и гондорцы вцепятся друг дружке в глотку за этот подарочек... Эти-то и впрямь проглотили наживку вместе с леской и поплавком, но Гэндальф -- тот, конечно, сразу почуял, откуда дует ветер. Он, чтобы спасти Закатную коалицию от развала, обвел их всех вокруг пальца: первым добрался до Кольца, но у себя хранить его не стал, а сделал так, чтобы оно как в воду кануло. Спрятал его он на совесть: нашей разведслужбе понадобилось два года, чтобы нащупать след. Оказалось, что Кольцо в Шире; есть такая дыра на крайнем Северо-Закате -- резные наличники, мальвы по палисадникам и свинья в луже посреди главной улицы... Ну и что прикажете делать? Ни гондорцы, ни рохирримы в тот Шир отродясь не заглядывали. Выкрасть Кольцо и опять перебросить его к Андуину -- так наши уши будут торчать из этой истории на добрую сажень. Вот тогда и родилась неплохая идея -- сделать вид, будто бы мы тоже охотимся за Кольцом, и спугнуть с места его широкого хозяина. И решили -- от большого ума, -- что сподручнее это проделать самим назгулам: чего там, ребята, -- одна нога здесь, другая там... Вот мы сдуру и ввязались в это дело напрямую -- что нам, мягко сказать, не по чину. А ведь дилетант -- он и есть дилетант, будь он хоть семи пядей во лбу. От пары настоящих разведчиков проку тогда было бы в сто раз больше, чем от всего нашего Ордена... Вообще-то назгул может принимать любой облик, но в тот раз мы были в своем настоящем виде, как сейчас. Вот вы -- образованный человек, и то давеча с лица сбледнули, а тамошним-то много ли надо? Деревня ведь... Короче говоря, нарядились мы пострашнее, проехались по тамошним местечкам при полном параде и только что не орали в рупор на всех перекрестках: "А где тут живет такой-сякой хозяин Кольца Всевластья? А подать его сюда!" Хорошо хоть у них там не то что контрразведки -- полиции, и той нет: эти бы сразу смекнули: э, нет, ребята, -- если человека и вправду ловят, это делают не так, совсем не так!.. Ну, те-то деревенские увальни -- хозяин Кольца с его приятелями -- ни в чем, понятное дело, не засомневались. Так что мы спокойно и не торопясь погнали их на Восход -- слегка попугивая, чтоб не больно-то по трактирам засиживались. А тем временем наши люди аккуратненько навели на этих ребят гондорского принца Боромира. Ради него, собственно говоря, весь огород и городили: этот за Кольцо Всевластья готов был из костей родного отца клей сварить. А как принц присоединился к отряду (там и еще кой-какой народ поприлепился) -- все, думаем, дело в шляпе; не надо нам больше рядом отсвечивать и публику эту нервировать. Теперь колечко наше само до Минас-Тирита доплывет в лучшем виде... Перепоручили дальнее сопровождение Кольца отряду орокуэнов и думать забыли об этом деле. За что и поплатились. Выходят наши на Андуин; глядь -- погребальная ладья. Боромир. Привет горячий... Видать, приключилась там у них там какая-то разборка, и отыскались в той компании ребята покруче, чем он. Кольца с той поры и след простыл; да его, собственно, и не искал никто -- "до грибов ли нынче"? В общем, маху мы тогда дали капитально, чего там говорить; по сию пору стыдно вспомнить... Ну как, доктор, развлекла ли вас сия назидательная новелла? Впрочем, вы, похоже, и не слушаете вовсе... -- Простите великодушно, Шарья-Рана! -- Халаддин оторвал наконец свой остановившийся взор от прозрачно-оранжевых угольев и вдруг улыбнулся. -- Ваша история странным образом натолкнула меня на одну идею. И я, похоже, нашел решение своей головоломки... ну, во всяком случае, некий подход к решению. Скажите, имею я право, по условиям нашей игры, сообщить его вам? Или это будет считаться подсказкой? ГЛАВА 18 -- Нет, -- чуть подумав, ответил Шарья-Рана. -- В смысле -- не будет. Давайте ваше решение. -- Только вы мне сначала расскажете про палантиры, ладно? -- Сколько угодно. Это тоже магические кристаллы; вас, с вашими ограничениями по части магии, они могут заинтересовать только в качестве системы связи. Все, что окружает один кристалл, может быть передано другому -- изображения, звуки, запахи: подчеркиваю -- передается не информация об этом окружении, а оно самое. Как это происходит -- понять довольно сложно, да вам и ни к чему. Мысли и чувства, понятное дело, никуда не передаются -- это все басни. Палантир может работать на прием, на передачу и на двустороннюю связь; в принципе возможен одновременный контакт и между несколькими кристаллами, но это очень сложно. -- А выглядит-то он как? -- Шар из дымчатого хрусталя размером с голову ребенка. -- Ага, по крайней мере компактен -- уже плюс... Тогда, значит, так. Семерка палантиров и Зеркало составляют комплементарную пару и порознь не существуют, верно? Поэтому можно вместо самого Зеркала скинуть в Ородруин палантиры -- и результат будет тот же самый! А вы мне сейчас дадите информацию -- где их искать. Это законно? -- Хм... Остроумно! Только вот, к сожалению, технически невыполнимо... во всяком случае, по моему разумению. Вам ведь нужна вся семерка, без изъятия, -- иначе ничего не выйдет, а некоторые из палантиров практически недосягаемы. У нас в Мордоре один-единственный, и с ним проблем нет. Палантир Денетора, надо думать, прибрал к рукам Арагорн, Саруманов -- достался Гэндальфу... Ну, до этих, пусть теоретически, добраться можно. Итого -- три. Но есть еще палантир закатных эльфов: тамошний владыка Кирдэн хранит его в башне Эмин-Бераида -- чем это для вас лучше Лориена? Только что путь длинее... Ну, и наконец -- палантир Осгилиата, сброшенный некогда в воды Андуина (где его теперь искать?), и еще два арнорских, из Аннуминаса и из башни Амон-Сул, -- эти пребывают на затонувшем корабле, на дне Льдистого залива. Если хотите, могу сообщить вам точные координаты, но решительно не вижу, чем бы это могло вам помочь... Халаддин почувствовал, как у него зарделись кончики ушей. Нахальный щенок! Вознамерился в три минуты решить задачу, которую величайший математик всех времен обмозговывает уже небось не первый год... Так что он несказанно удивился, услыхав слова Шарья-Раны: -- А вы молодец, Халаддин... Право слово, я сейчас только по-настоящему успокоился: значит, вы все-таки взялись за складывание этой головоломки -- и теперь вас ничто уже не остановит. -- Да, ловко вы меня в это дело втравили, -- пробурчал он, -- ничего не скажешь. А кстати, где спрятан наш, мордорский палантир? Это я так, на всякий случай... -- А вы попробуйте догадаться сами. Цэрлэг вас за этот месяц небось чему-то научил, нет? -- Ну, вы и задачки ставите!.. Хоть скажите, когда его прятали? -- Сразу после Кормалленской битвы, когда стало ясно, что Мордор падет. -- Ага... -- Он на пару минут погрузился в размышления. -- Значит, так. Сначала -- где его заведомо быть не может: во всех ваших убежищах, партизанских базах, и прочая, и прочая. Объяснять надо? -- Мне -- нет. Давайте дальше. -- В самом Барад-Дуре, со всеми его замечательными тайниками, прятать нельзя -- впереди штурм и пожары... -- Логично. -- Переправлять за границу стремно. Во-первых, именно в это время -- сразу после Кормаллена -- тысячу раз попадешься по дороге, во-вторых, кто его знает, как поведут себя после поражения тамошние агенты... Хотя спрятать его, к примеру, в Минас-Тирите было бы весьма соблазнительно!

Страницы: 1  - 2  - 3  - 4  - 5  - 6  - 7  - 8  - 9  - 10  - 11  - 12  - 13  - 14  - 15  - 16  -
17  - 18  - 19  - 20  - 21  - 22  - 23  - 24  - 25  - 26  - 27  - 28  - 29  - 30  - 31  - 32  - 33  -
34  - 35  - 36  - 37  - 38  - 39  - 40  - 41  - 42  - 43  - 44  - 45  - 46  -


Все книги на данном сайте, являются собственностью его уважаемых авторов и предназначены исключительно для ознакомительных целей. Просматривая или скачивая книгу, Вы обязуетесь в течении суток удалить ее. Если вы желаете чтоб произведение было удалено пишите админитратору